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Showing posts from January, 2023

从Blogger转移

 Blogger虽然挺好用,但是我现在打算用纯HTML+Javascript+Markdown来实现轻量级的Blog,基础的部分我已经弄好了,后续需要优化,导出Blogger的文章,所以Blogger可能以后不会更新,反正没人看,甚至删除掉。 https://sheng.pages.dev/ 这个计划将在2023年2月结束前完成。

UNRAID 虚拟机去虚化标识

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在未配置前,我们查看Windows的任务管理器,找到CPU的部分查看信息。 红色圈主的范围,已经标注了这是一台虚拟机,我们关闭虚拟机,进入编辑模式,然后改为XML VIEW模式添加代码。 <qemu:commandline>   <qemu:arg value='-cpu'/>   <qemu:arg value='host,-hypervisor,+kvm_pv_unhalt,+kvm_pv_eoi,hv_spinlocks=0x1fff,hv_vapic,hv_time,hv_reset,hv_vpindex,hv_runtime,hv_relaxed,kvm=off,hv_vendor_id=intel'/>  </qemu:commandline> 保存后,重新启动虚拟机,然后在进入管理器查看CPU。 这样就去掉了虚拟化的标识,但是需要注意的是配置完成后的虚拟机,如果后期需要修改内容,使用了UNRAID的模板修改了配置,都需要重新添加上面的代码。 结尾: 虽然内容很简单,但是在虚拟机做云游戏服务器的时候,这几行代码是非常实用的,可以解决部分游戏检虚拟化的问题。